|
> Uz sākumu
|
![]() Noteikumi spēlei MENDEĻĒJEVA SAPNIS -Spēlētāju skaits: 2-6 -Spēles ilgums: 30-40 min -Spēles komplektā: > spēles laukums ![]() > 6 spēlētāju spēles kauliņi > 66 ķīmisko elementu kartiņas (tai skaitā jautājuma zīmju kartiņas) ![]() > 64 kustību kartiņas ![]() > 35 jautājumu kartiņas ![]() > 22 periodu un grupu kartiņas ![]() -Spēles mērķis Izprast ķīmisko elementu periodiskās tabulas uzbūvi, likumsakarības. -Sagatavošanās spēlei Uz laukuma izvieto kartiņas tam paredzētajās vietās – elementu kartiņas uz lauciņa Elementi, kustību kartiņas uz lauciņa Kustība, periodu un grupu kartiņas tam paredzētajās vietās. ![]() Jautājumu kartiņas var izmantot visas vai atlasīt pēc kategorijām.
-Spēles uzsākšana 1. Iepazīstas ar laukumu – grupas (vertikāli) un periodi (horizontāli), nemetāli un metāli (atdalīti ar sarkanu līniju uz laukuma). 2. Iepazīstas ar kartiņām – kustību kartiņas norāda kustību vertikāli vai horizontāli, pa periodiem vai grupām, saskaņā ar kustību kartiņas nosacījumiem. Džokera kartiņas – atļauta kustība kartiņā norādītajā virzienā. Ķīmisko elementu kartiņas darbojas tikai kopā ar kustību kartiņām.
3. Laukuma malā, uz punktu skaitīšanas līnijas katrs spēlētājs novieto savu spēles kauliņu. ![]() 4. Katrs spēlētājs paceļ 5 ķīmisko elementu un 3 kustību kartiņas un izvieto sev priekšā tā, lai tās redzētu arī citi spēlētāji. Ja starp izdalītajām kartiņām ir jautājuma zīmes, tad jāpapildina kartiņas tā, lai būtu 5 ķīmisko elementu kartiņas. ![]() 5. Spēli uzsāk spēlētājs, kuram ir ķīmiskā elementa kartiņa ar vismazāko atomnumuru. Viņš novieto kartiņu attiecīgajā vietā uz spēles laukuma, tādejādi atklājot noteiktu periodu un grupu. ![]() -Spēles gaita 1. Katrā gājienā spēlētājs var izlikt spēles laukumā maksimāli 3 ķīmisko elementu kartiņas, novietojot katru kartiņu attiecībā pret jebkuru izlikto ķīmiskā elementa kartiņu, ja to atļauj kustību kartiņa un skaļi paskaidrojot veiktās darbības. Kustību var veikt pār neierobežotu skaitu lauciņu, ievērojot kustību kartiņas nosacījumus attiecībā pret kādu jau atvērtu ķīmiskā elementa kartiņu. ![]() 2. Kad spēlētājs savu gājienu veicis (izlicis 1,2 vai 3 kartiņas), viņš izmantotās kustību kartiņas "nomet” un paceļ jaunas kartiņas, lai viņam vienmēr būtu 5 ķīmisko elementu un 3 kustību kartiņas. 3. Ja spēlētājs nevar izlikt nevienu kartiņu, viņš paceļ vienu jaunu ķīmiskā elementa kartiņu un vienu jaunu kustību kartiņu, un izlaiž gājienu. Ja spēlētājam ir kartiņa ar jautājuma zīmi, viņam savā gājienā ir papildiespēja atbildēt uz vienu jautājumu. Cits spēlētājs salīdzina atbildi ar doto atbilžu lapā. Ja atbilde ir pareiza, spēlētājs iegūst 1 punktu un ar savu kauliņu pārvietojas par vienu soli uz punktu skaitīšanas līnijas. ![]() 4. Tas, kurš kādā grupā vai periodā novieto pēdējo ķīmisko elementu, saņem tik lielu punktu skaitu, cik šajā periodā vai grupā ir izvietotas kartiņas. Iegūtos punktus spēlētāji atzīmē uz punktu skaitīšanas līnijas laukuma malā. ![]() Pabeigtu periodu vai grupu apzīmē ar atbilstošu perioda vai grupas kartiņu. ![]() -Spēles nobeigums 1. Spēle ir beigusies, kad ir beidzies spēlei atvēlētais laiks vai arī visas ķīmisko elementu kartiņas ir izvietotas laukumā. 2. Uzvarētājs ir tas, kurš ieguvis visvairāk punktu. -Jautājumu atbilžu lapa *ieteicams pirms spēles izdrukāt >>>ŠEIT<<< ![]() |
Copyright NORDIC GROUP © 2011 |